第四百九十三章 模型推演-《攻略世界要死一千次》


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    上述公式中,固定数值是最少的人数上限,而总波动数值则由所有复制体的意志和觉悟等等决定。

    在这一次运算中,暂定固定数值为5000,而总波动数值由个体的波动数值累加决定。

    个体单位的波动数值,由个体精神意志的强弱决定,意志越强,波动数值越高;意志越弱,波动数值越低。

    个体波动数值的极限必然小于1,依据是如果个体波动数值极限大于或等于1,否就会出现一人千军没有上限的情况,排除该种可能,得出的结论为个体波动数值的极限必然小于1。

    接下来,我要创造一个简单易懂的推演模型。

    因为不知道一人千军的具体总数,所以无法逆向计算出波动数值的巅峰数值,为了能让人读懂接下来的推论,在这里我暂且将波动数值的巅峰值设为0.9。

    接下来请看这个简单的例子:假设现在仅有一个性格、意志、精神、思想,都处于相对能够达到的巅峰状态的白沐风,他的波动数值为0.9.

    接下来,这个白沐风利用记忆操控的效果,复制出来了一个愚蠢的复制体,这个复制体被设定得意志薄弱,性格懦弱,那么他的波动数值比较低,只有0.1。

    然后,本体再复制出一个完美的救世主型的白沐风,那么这个白沐风的波动数值,应该在巅峰0.9左右。

    那么,到这一步为止,白沐风加上本体总共三人,两个救世主一个白痴加起来的总波动数值为1.9,总波动数值加上固定数值200,得出人数上限为201.9.

    之后,白沐风继续制造新的复制体,再制造了一百九十七个白痴复制体,那么现在的人数一共是200,人数上限=固定数值(200)+波动数值(0.9×2+0.1×198)

    通过上面的计算,可以得知最终答案是221.6人。

    知道了这个简单的例子之后,阅读这篇报告的人,应该已经能明白为什么情况如此恶劣,我们还能从敌方手中夺得人数名额。

    真相很简单,因为我们这里的这些白沐风,都是白痴,在他们懂得越来越多,精神层次越来越高的过程中,他们的波动数值也在慢慢变高,创造出多余的人数名额,而这部分名额,就变成了敌我双方能公平争夺的“蛋糕”。

    在这个争夺过程中,人数的多少是没区别的,五千人去和两个人去抢一个名额,几率一样,单纯看谁手快而已。
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